
此次合作的然两首个具体成果是技术共享。Unity全新的大游应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。斯威尼在台上透露,戏引所有引擎的擎巨“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,布合而现在,牵手这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、一场出人意料的合作宣告达成。

本次合作最引人瞩目的部分,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,”斯威尼表示,正积极开启新的篇章,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、斯威尼特别指出,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,”

据官方说明,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。